두 색상을 혼합하여 그 사이의 세 번째 색상을 찾습니다.
The amt
매개변수는 두 값 사이를 보간할 양을 지정합니다. 0은 첫 번째 색상과 동일하고, 0.1은 첫 번째 색상에 매우 근접한 값이며, 0.5는 두 색상 사이의 중간 지점입니다. 음수는 0으로 설정됩니다. 1보다 큰 숫자는 1로 설정됩니다. 이는 lerp의 동작과 다릅니다. 이것은 [0, 1] 범위를 벗어난 숫자가 이상하고 예상치 못한 색상을 생성하기 때문에 필요합니다.
색상이 보간되는 방식은 현재 colorMode() 에 따라 달라집니다.
예제
구문
lerpColor(c1, c2, amt)
매개변수
c1
p5.Color:
이 색상을 보간하세요.
c2
p5.Color:
이 색상을 보간하세요.
amt
Number:
0과 1 사이의 숫자.
Returns
p5.Color: 색상 보간.
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