이 API는 실험적입니다
향후 p5.js 버전에서 동작이 변경될 수 있습니다.
A GLSL-style name for mat3().
Note: mat3x3() can only be used inside a p5.strands shader callback.
예제
구문
mat3x3(values1, values2, ..., valuesn)
매개변수
values1, ..., valuesn
Number: the same values accepted by mat3().
반환값
a 3x3 matrix.
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