specularMaterial()의 금속성 양을 설정합니다.
metalness()
는 재질을 더 금속처럼 보이게 할 수 있습니다. directionalLight(), pointLight(), spotLight(), 그리고 imageLight()를 포함한 광원을 반사하는 방식에 영향을 줍니다.
매개 변수 metallic
은 금속성의 양을 설정하는 숫자입니다. metallic
은 기본값인 1보다 커야 합니다. metalness(100)
과 같이 값이 높으면 표면 재질이 더 금속처럼 보입니다.
예제
구문
metalness(metallic)
매개변수
metallic
Number:
금속성의 양
Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/webgl/material.js and open a pull request!