mouseX

마우스의 수평 위치를 추적하는 Number 시스템 변수입니다.

2D 모드에서, mouseX는 캔버스의 왼쪽 상단 모서리를 기준으로 마우스의 위치를 추적합니다. 예를 들어, 마우스가 캔버스의 왼쪽 가장자리에서 50픽셀 떨어져 있다면, mouseX는 50이 됩니다.

WebGL 모드에서, mouseX는 캔버스의 중심을 기준으로 마우스의 위치를 추적합니다. 예를 들어, 마우스가 캔버스의 중심에서 오른쪽으로 50픽셀 떨어져 있다면, mouseX는 50이 됩니다.

마우스 대신 터치가 사용된다면, mouseX는 가장 최근 터치 지점의 x 좌표를 저장합니다.

예제

Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/events/mouse.js and open a pull request!

관련 레퍼런스