일부 기능을 계단식(aliased) 가장자리로 그립니다.
smooth() 는 기본적으로 활성화되어 있습니다. 2D 모드에서는, noSmooth() 가 이미지를 블러링 없이 확대하는 데 유용합니다. 이 함수는 도형이나 폰트에는 영향을 미치지 않습니다.
In WebGL 모드에서는, noSmooth() 가 모든 도형을 계단식(안티 앨리어싱) 가장자리로 그리도록 합니다. 이 함수들은 이미지나 폰트에는 영향을 미치지 않습니다.
예제
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