현재 재질을 일반(Normal) 재질로 설정합니다.
일반 재질은 x축을 향하는 면을 빨간색으로, y축을 향하는 면을 초록색으로, z축을 향하는 면을 파란색으로 설정합니다. 일반 재질은 빛의 영향을 받지 않습니다. 디버깅할 때 자리 표시자(placeholder) 재질로 종종 사용됩니다.
참고: normalMaterial()은 WebGL 모드에서만 사용할 수 있습니다.
예제
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