기본 셰이더로 복원합니다.
resetShader()는 이전에 shader()로 적용된 셰이더를 비활성화합니다.
resetShader()
참고: 셰이더는 WebGL 모드에서만 사용할 수 있습니다.
ambientMaterial
도형의 표면 재질의 주변색을 설정합니다.
createFilterShader
p5.Shader 객체를 생성하여 filter() 함수와 함께 사용합니다.
createShader
새로운 p5.Shader 객체를 생성합니다.
emissiveMaterial
도형의 표면 재질의 발광색을 설정합니다.