원환면을 그립니다.
원환면은 삼각형 면들이 연결되어 고리 모양을 형성하는 3D 도형입니다. 삼각형 면의 수가 적은 원환면은 평평하게 보이며, 많은 삼각형 면으로 이루어진 원환면은 부드러운 표면을 가집니다.
첫 번째 매개변수 radius
는 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 torus(30)
와 같다면 고리의 반경이 설정됩니다. 기본적으로, radius
은 50입니다.
두 번째 매개변수 tubeRadius
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 torus(30, 15)
와 같다면 튜브의 반경이 설정됩니다. 기본적으로, tubeRadius
은 10입니다.
세 번째 매개변수 detailX
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 torus(30, 15, 5)
와 같다면 원환면의 여백을 구성하는 모서리의 수가 설정됩니다. 더 많은 모서리를 사용할수록, 여백은 원처럼 보입니다. 기본적으로, detailX
는 24입니다.
네 번째 매개변수 detailY
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 torus(30, 15, 5, 7)
와 같다면 원환면의 높이를 채우는 동안 사용할 삼각형 분할면 수가 설정됩니다. 기본적으로, detailY
는 16입니다.
참고: torus()
는 WebGL 모드에서만 사용할 수 있습니다.
예제
구문
torus([radius], [tubeRadius], [detailX], [detailY])
매개변수
>원환면의 반지름. 기본값은 50입니다.
튜브의 반지름. 기본값은 10입니다.
구멍을 형성하는 가장자리 수. 기본값은 24입니다.
y축을 따라 생성되는 삼각형 분할면 수. 기본값은 16입니다.