카메라의 방향을 변경하지 않고 "세상(world)" 공간에서 카메라의 위치를 설정합니다.
매개변수인 x, y, z는 카메라가 위치해야 하는 좌표입니다. 예를 들어, myCamera.setPosition(10, 20, 30)을 호출하면 카메라가 "세상" 공간에서 좌표 (10, 20, 30)에 배치됩니다.
예제
구문
setPosition(x, y, z)
매개변수
x
Number:
"세상" 공간에서의 x 좌표.
y
Number:
"세상" 공간에서의 y 좌표.
z
Number:
"세상" 공간에서의 z 좌표.
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