参考
bezier() 曲线是使用控制点和锚点创建的。对于 bezier() 函数,前两个参数指定曲线的第一个点,最后两个参数指定最后一个点。中间的参数设置控制点,这些控制点定义了曲线的形状。
贝塞尔 by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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颜色插值
在两种颜色之间渐变。
色轮
创建颜色光谱的可视化。
贝塞尔
绘制一组曲线。
万花筒
使用鼠标绘制镜像设计。
噪声
使用 Perlin 噪声生成自然纹理。
递归树
使用一个调用自身的函数绘制树。