Perlin 噪声是由 Ken Perlin 编写的算法,用于产生既随机又有机的序列。p5 中的 noise() 函数产生 Perlin 噪声。
在这个例子中,点的大小基于噪声值。左边的滑块设置点之间的距离。右边的滑块设置噪声计算中的偏移量。
噪声 by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
参考
Perlin 噪声是由 Ken Perlin 编写的算法,用于产生既随机又有机的序列。p5 中的 noise() 函数产生 Perlin 噪声。
在这个例子中,点的大小基于噪声值。左边的滑块设置点之间的距离。右边的滑块设置噪声计算中的偏移量。
噪声 by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.