参考
可以通过点击并拖拽鼠标来绘制线条。
本示例展示了几个内置变量的使用方法。mouseX 和 mouseY 可以存储当前的鼠标位置,而 pmouseX 和 pmouseY 代表上一次的鼠标位置。 *这个示例也展示了 HSB(色调-饱和度-亮度)颜色模式 colorMode 的使用方法,所以第一个变量用来设置色调。
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绘制线条
用鼠标绘制线条
事件驱动的动画
暂停和恢复动画。
移动设备运动
根据设备运动进行动画。
条件
在你的绘图运行时,使用 if 和 else 语句来设置情境。