参考
模拟软体朝着鼠标位置加速的物理效果。形状是使用 curveVertex() 和 curveTightness() 创建的曲线。
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非正交性反射
模拟球在倾斜表面上弹跳。
软体
模拟软体加速向鼠标移动的物理效果。
力
模拟多个物体在液体中移动时受到的力。
烟雾粒子
使用粒子系统模拟烟雾。
生命游戏
重现 John Conway 的细胞自动机。
Mandelbrot 集
视化一个产生分形结构的数学集合。