相机看向之处的 x 坐标。
默认情况下,相机在“世界”空间中看向原点 (0, 0, 0),因此 myCamera.centerX 为 0。
示例
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相机看向之处的 x 坐标。
默认情况下,相机在“世界”空间中看向原点 (0, 0, 0),因此 myCamera.centerX 为 0。