将相机指向一个位置。
调用 myCamera.lookAt() 改变相机的方向,但不改变其位置。
参数 x、y 和 z 是相机应该指向点在“世界”空间中的坐标。例如,调用 myCamera.lookAt(10, 20, 30) 将相机指向坐标 (10, 20, 30)。
示例
语法
lookAt(x, y, z)
参数
x
数字:
相机应该在“世界”空间中看向的位置的 x 坐标。
y
数字:
相机应该在“世界”空间中看向的位置的 y 坐标。
z
数字:
相机应该在“世界”空间中看向的位置的 z 坐标。
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