参考 lookAt()

lookAt()

将相机指向一个位置。

调用 myCamera.lookAt() 改变相机的方向,但不改变其位置。

参数 xyz 是相机应该指向点在“世界”空间中的坐标。例如,调用 myCamera.lookAt(10, 20, 30) 将相机指向坐标 (10, 20, 30)

示例

语法

lookAt(x, y, z)

参数

x
数字:

相机应该在“世界”空间中看向的位置的 x 坐标。

y
数字:

相机应该在“世界”空间中看向的位置的 y 坐标。

z
数字:

相机应该在“世界”空间中看向的位置的 z 坐标。

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