Number
变量用来记录绘制上一帧所需的毫秒数。
deltaTime
包含了在上一帧中执行 draw() 函数所需的时间。这对于物理模拟非常有用。
示例
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参考
Number
变量用来记录绘制上一帧所需的毫秒数。
deltaTime
包含了在上一帧中执行 draw() 函数所需的时间。这对于物理模拟非常有用。