参考 lights()

lights()

在场景中放置环境光和定向光。光源被设置为 ambientLight(128, 128, 128) 和 directionalLight(128, 128, 128, 0, 0, -1)。

注意:光源需要在 draw() 函数内被调用(直接或间接调用)以保持在循环程序中持续存在。将它们放置在 setup() 函数内将导致它们只在循环的第一次运行时产生效果。

示例

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