设置 specularMaterial() 的"金属度"。
metalness()
可以使材料看起来更像金属。它影响材料反射光源的方式,包括 directionalLight()、pointLight()、spotLight() 和 imageLight()。
参数 metallic
是一个数字,表示金属度的程度。 metallic
必须大于 1 ,这是它的默认值。较高的值,比如 metalness(100)
,会使高光材料看起来更像金属。
示例
语法
metalness(metallic)
参数
metallic
数字:
金属感的程度。
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