参考 model()

model()

绘制一个 a p5.Geometry 对象到画布上。

参数 model 是要绘制的 p5.Geometry 对象。 p5.Geometry 对象可以使用 buildGeometry(),或 beginGeometry()endGeometry() 来构建。 它们也可以通过 loadGeometry() 从文件加载。

注意:model() 只能在 WebGL 模式下使用。

示例

语法

model(model)

参数

model
p5.Geometry:

3D shape to be drawn.

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