绘制一个 a p5.Geometry 对象到画布上。
参数 model
是要绘制的 p5.Geometry 对象。 p5.Geometry 对象可以使用 buildGeometry(),或 beginGeometry() 和 endGeometry() 来构建。 它们也可以通过 loadGeometry() 从文件加载。
注意:model()
只能在 WebGL 模式下使用。
示例
语法
model(model)
参数
model
p5.Geometry:
3D shape to be drawn.
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