绘制一个平面。
平面是一个四边形,每个角度都是 90˚ 的平坦形状。它类似于矩形,并在 WebGL 模式下提供高级绘图功能。
第一个参数 width
是可选的。如果传递一个 Number
,如 plane(20)
, 它设置平面的宽度和高度。默认情况下,width
是 50。
第二个参数 height
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 plane(20, 30)
, 它设置平面的高度。默认情况下,height
设置为平面的 width
。
第三个参数 detailX
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 plane(20, 30, 5)
, 它设置沿 x 轴使用的三角形细分数。所有 3D 形状都是通过连接三角形来形成其表面的。默认情况下,detailX
是 1。
第四个参数 detailY
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 plane(20, 30, 5, 7)
, 它设置沿 y 轴使用的三角形细分数。所有 3D detailY
是 1。
注意:plane()
只能在 WebGL 模式下使用。
示例
语法
plane([width], [height], [detailX], [detailY])
参数
width
Number:
width of the plane.
height
Number:
height of the plane.
detailX
Integer:
number of triangle subdivisions along the x-axis.
detailY
Integer:
number of triangle subdivisions along the y-axis.
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