参考 plane()

plane()

绘制一个平面。

平面是一个四边形,每个角度都是 90˚ 的平坦形状。它类似于矩形,并在 WebGL 模式下提供高级绘图功能。

第一个参数 width 是可选的。如果传递一个 Number,如 plane(20), 它设置平面的宽度和高度。默认情况下,width 是 50。

第二个参数 height 也是可选的。如果传递一个 Number,如 plane(20, 30), 它设置平面的高度。默认情况下,height 设置为平面的 width

第三个参数 detailX 也是可选的。如果传递一个 Number,如 plane(20, 30, 5), 它设置沿 x 轴使用的三角形细分数。所有 3D 形状都是通过连接三角形来形成其表面的。默认情况下,detailX 是 1。

第四个参数 detailY 也是可选的。如果传递一个 Number,如 plane(20, 30, 5, 7), 它设置沿 y 轴使用的三角形细分数。所有 3D detailY 是 1。

注意:plane() 只能在 WebGL 模式下使用。

示例

语法

plane([width], [height], [detailX], [detailY])

参数

width
Number:

width of the plane.

height
Number:

height of the plane.

detailX
Integer:

number of triangle subdivisions along the x-axis.

detailY
Integer:

number of triangle subdivisions along the y-axis.

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