参考 setCamera()

setCamera()

设置 3D 草图的当前(活跃)相机。

setCamera() 可在使用 createCamera() 创建的多个摄像机之间切换。

注意 setCamera() 只能在 WebGL 模式下使用。

示例

语法

setCamera(cam)

参数

cam

应激活的相机。

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