示例
语法
setCamera(cam)
参数
应激活的相机。
相关参考
camera
设置相机的位置和朝向 myCamera.camera() 允许从不同角度查看对象。它有九个参数,全部都是可选的。 前三个参数 x、y 和 z 是相机在“世界”空间中的位置坐标。例如,调用 myCamera.camera(0, 0, 0) 会将相机放置在原点 (0, 0, 0)。默认情况下,相机被放置在 (0, 0, 800)。 接下来的三个参数 centerX、centerY 和 centerZ 是相机在“世界”空间中指向的点的坐标。例如,调用 myCamera.camera(0, 0, 0, 10, 20, 30) 会将相机放置在原点 (0, 0, 0) 并将其指向 (10, 20, 30)。默认情况下,相机指向原点 (0, 0, 0)。 最后三个参数 upX、upY 和 upZ 定义“本地”空间中相机的“上”向量。 “上”向量定位相机的 y 轴。例如,调用 myCamera.camera(0, 0, 0, 10, 20, 30, 0, -1, 0) 会将相机放置在原点 (0, 0, 0),指向 (10, 20, 30),并设置“上”向量为 (0, -1, 0),产生的效果类似倒拿着相机。默认情况下,“上”向量是 (0, 1, 0)。 .
centerX
相机看向之处的 x 坐标。 默认情况下,相机在“世界”空间中看向原点 (0, 0, 0),因此 myCamera.centerX 为 0。 .
centerY
相机看向之处的 y 坐标。 默认情况下,相机在“世界”空间中看向原点 (0, 0, 0),因此 myCamera.centerY 为 0。 .
centerZ
相机看向之处的 z 坐标。 默认情况下,相机在“世界”空间中看向原点 (0, 0, 0),因此 myCamera.centerZ 为 0。 .