参考
设置 3D 草图的当前(活跃)相机。
setCamera() 可在使用 createCamera() 创建的多个摄像机之间切换。
setCamera()
注意 setCamera() 只能在 WebGL 模式下使用。
setCamera(cam)
应激活的相机。
camera
设置相机的位置和朝向 myCamera.camera() 允许从不同角度查看对象。它有九个参数,全部都是可选的.
centerX
相机看向之处的 x 坐标.
centerY
相机看向之处的 y 坐标.
centerZ
相机看向之处的 z 坐标.