绘制一个圆环体。
圆环体是一个具有连接以形成一个环的三角形面的 3D 形状。面数较少的圆环体看起来是扁平的。面数较多的圆环体具有光滑的表面。
第一个参数 radius
是可选的。如果传递一个 Number
,如 torus(30), 它设置环的半径。默认情况下,radius
是 50。
第二个参数 tubeRadius
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 torus(30, 15), 它设置管道的半径。默认情况下,tubeRadius
是 10。
第三个参数 detailX
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 torus(30, 15, 5), 它设置用于绘制圆环体孔的边的数量。使用更多的边使孔看起来更像一个圆。默认情况下,detailX
是 24。
第四个参数 detailY
也是可选的。如果传递一个 Number
,如 torus(30, 15, 5, 7), 它设置在填充圆环体高度时使用的三角形细分数。默认情况下,detailY
是 16。
注意:torus()
只能在 WebGL 模式下使用。
示例
语法
torus([radius], [tubeRadius], [detailX], [detailY])
参数
radius
Number:
radius of the torus. Defaults to 50.
tubeRadius
Number:
radius of the tube. Defaults to 10.
detailX
Integer:
number of edges that form the hole. Defaults to 24.
detailY
Integer:
number of triangle subdivisions along the y-axis. Defaults to 16.
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