从图像创建一个环境光。
imageLight()
模拟了从所有方向照射的光。效果就像将绘图放置在一个以图像为纹理的巨大球体的中心。图像的漫反射光会受到 fill() 的影响,而镜面反射则受到 specularMaterial() 和 shininess() 的影响。
参数 img
是要用作光源的 p5.Image 的对象。
示例
语法
imageLight(img)
参数
img
p5.image:
使用作为光源的图像。
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