每当屏幕触摸结束时调用的函数。
声明函数 touchEnded()
会设置一个代码块,在用户停止触摸触屏设备时自动运行:
function touchEnded() { // Code to run. }
当 p5.js 调用 touchEnded()
时,touches 数组将被更新为最新的触摸点:
function touchEnded() { // Paint over the background. background(200); <p> // Mark each remaining touch point when the user stops // a touch. for (let touch of touches) { circle(touch.x, touch.y, 40); } } </p>
参数 event 是可选的。touchEnded()
将被传递一个 TouchEvent 对象,该对象具有描述触摸事件的属性:
function touchEnded(event) { // Code to run that uses the event. console.log(event); }
在屏幕设备上,如果未声明 touchEnded()
,当用户的触摸结束时,mouseReleased() 将运行。如果声明了 touchEnded()
,那么当用户的触摸结束时将运行 touchEnded()
,而 mouseReleased() 不会运行。
注意:touchStarted()、touchEnded()
和 touchMoved() 是相关的。当用户触摸屏幕设备时,touchStarted() 会立即运行。当用户结束触摸时,touchEnded()
会立即运行。当用户移动任何触摸点时,touchMoved() 会重复运行。
示例
语法
touchEnded([event])
参数
event
TouchEvent:
可选的 TouchEvent 回调参数。
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