每当用户触摸屏幕时调用的函数。
每当用户开始触摸触屏设备时,声明一个名为 touchStarted()
的函数会设置一个代码块,自动运行:
function touchStarted() { // Code to run. }
当 p5.js 调用 touchStarted()
时,touches 数组将被更新为最新的触摸点:
function touchStarted() { // Paint over the background. background(200); <p> // Mark each touch point once with a circle. for (let touch of touches) { circle(touch.x, touch.y, 40); } } </p>
参数 event 是可选的。touchStarted()
会被传递为一个描述触摸事件属性的 TouchEvent 对象:
function touchStarted(event) { // Code to run that uses the event. console.log(event); }
在触屏设备上,如果未声明 touchStarted()
,当用户触摸开始时,mousePressed() 会运行。如果声明了 touchStarted()
,那么当用户触摸开始时将运行 touchStarted()
,而 mousePressed() 不会运行。
注意:touchStarted()
、touchEnded() 和 touchMoved() 都是相关的。touchStarted()
会在用户触摸触屏设备时立即运行。 touchEnded() 会在用户结束触摸时立即运行。touchMoved() 会在用户移动任何触摸点时重复运行。
示例
语法
touchStarted([event])
参数
event
TouchEvent:
可选的 TouchEvent 回调参数。
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